
18+
R
Doom
2005США, Великобритания, Германия, Чехияфантастика, боевик, ужасы1 ч 45 мин
5.9
КиноПоиск · 104K голосов
5.2
IMDb · 123K голосов
4.2
Критики
Будущее. Марс, бравый космический спецназ и уродливые мутанты. Экранизация культовой игры с Дуэйном Джонсоном
Описание
2045 год. После того как из далёкой научной лаборатории Олдуай был получен сигнал о помощи, на Марс прибывает отряд космического спецназа и обнаруживает разгромленную станцию. Вскоре выясняется, что на людей здесь охотятся полчища ужасных мутантов.
Кадры
В ролях
Съёмочная группа
Знаете ли вы, что…
Факт
Фильм снят по мотивам серии компьютерных игр «Doom» (1993 — н.в., id Software).
Факт
Тодд Холленсхэд, управляющий делами (CEO) id Software, был с самого начала съёмок привлечён к созданию фильма. Он просматривал сценарии и утверждал их.
Факт
Татуировка на спине Скалы «SEMPER FI» — это стандартное сокращение пехотинцев для латинской фразы, являющейся девизом морпехов США, — Semper fidelis (Всегда верный).
Информация
- Премьера
- 2005
- Производство
- США, Великобритания, Германия, Чехия
- Жанр
- фантастика, боевик, ужасы
- Длительность
- 1 ч 45 мин
- Бюджет
- USD60.0 млн
- Сборы в мире
- USD58.8 млн
- IMDb
- tt0419706
Рецензии 129
~
findmeplease
16 фев 2026
Удачный нейминг
Экранизация культовой видеоигры Doom, вышедшая в 2005 году, в свое время не особо понравилась ни критикам, ни широкой публике. Фильм был встречен прохладно и обвинен в слабом сюжете. Однако с течением времени он обретает неожиданное очарование, он странный, неровный, но в этом, его своеобразная сила. Сюжет переносит нас в недалекое будущее. Специальный отряд морских пехотинцев отправляется на Марс, где в научной лаборатории происходит катастрофа, угрожающая не только исследователям на станции, но и всему человечеству. Завязка стандартна для научно-фантастических боевиков, и на первый взгляд 'Doom' кажется очередной вариацией на тему 'чужого' в космосе. С самого начала создается ощущение, что перед нами не адаптация игры, а самостоятельный sci-fi хоррор, просто маскирующийся под знаменитое название. В привычном смысле 'Дум-гая' здесь нет, его заменяет отряд разношерстных персонажей. Среди них, два афроамериканца, парень, который выглядит как предатель, молодой новобранец, молчаливый крутой парень с психическими особенностями, азиатский солдат, Карл Урбан и Дуэйн Джонсон, еще до звания главного героя Голливуда. Их типажи прописаны схематично, но достаточно ярко, чтобы запомниться с первого взгляда и единственный вопрос, который интересует это в какой последовательности они погибнут. Стиль фильма выдает его бюджетность, где присутствует тусклое освещение, скромные декорации и нехватка выразительных визуальных эффектов. Монтаж динамичный, повествование развивается стремительно, и уже через несколько минут зритель оказывается втянутым в происходящее. Все это создаёт ощущение категории 'B', но не отталкивает, а, напротив, придает фильму атмосферу олдскульного видеошутера. Постепенно в повествование внедряются элементы, отсылающие к игре, появляются демоны, напоминающие монстров из 'Doom', пусть их происхождение здесь связано не с адом, а с генетическими экспериментами. Декорации, оружие, дизайн, все это отсылает к визуальному стилю оригинала. Подход создателей напоминает метод, использованный в 'Обителе зла' - взять узнаваемые элементы игры и встроить их в новый, пусть и довольно стандартный, сюжет. Но настоящая находка фильма это его финальный акт. По мере роста числа трупов и все более безумного поведения персонажа Скалы, действие превращается в геймкор. Последние 15 минут это прямая видеоигровая симуляция, где камера переходит в POV-режим, и герой методично уничтожает монстров под энергичный саундтрек. В этот момент 'Doom' внезапно становится тем, чем и должен был быть с самого начала визуализацией игрового процесса, где зритель превращается в игрока. Финальное противостояние, наконец, оправдывает все его гротескные реплики и пафосные ухмылки некоторых персонажей. Здесь их чрезмерность становится уместной и даже эффектной. Ради этого финала, возможно, стоило пережить весь фильм. Конечно, хочется верить, что за всем этим скрыт осознанный замысел, что ад и монстры здесь метафора. Что Джонсон играет свою лучшую роль, и фильм сатирический комментарий к милитаристской культуре и видеоигровым клише. Увы, скорее всего это случайность. И если бы 'Doom' не назывался 'Doom', он бы давно затерялся в череде проходных фантастических боевиков.
+
Иван Г.
29 авг 2024
18 3
Самая недооценённая экранизация видеоигры
Мне непонятный такие низкие оценки на крупнейших киношных ресурсах. Если на КиноПоиске хотя бы 5,9 баллов, то на IMDB вообще позорные 5,2. Это ужас. НЕЗАСЛУЖЕННО. Но. По порядку. Дисклеймер. Я играл во все части Дума и смотрел этот фильм буквально через полчаса после того, как закончил проходить третью часть. И решил я посмотреть режиссёрскую версию. Не знаю, что там в театральной, но режиссёрская на целых двадцать минут длиннее. А при условии, что театральная идёт всего полтора часа этот прирост, очевидно, ощутимый. Разумеется, всё далее написанное будет касаться исключительно режиссёрской версии. Итак, приступим. Стилистически этот фильм полностью опирается на третью часть одноимённой игровой серии. И стоит сказать, делает это филигранно. Декорации, оружие, костюмы, «демоны» (об этом потом) — один в один как в игре. Атмосфера соответствующая — всегда темно, мрачно, напряжённо, «холодно». Всё это очевидный плюс ленты. Ещё одним плюсом я бы назвал персонажей. Да-да, в думе хороши персонажи. Конечно, они не глубокие, это лишь образы, но большего здесь и не нужно. Важно то, что они все действительно отличаются друг от друга, и не только внешне. Авторы грамотно их презентовали и за пару минут их общения мы их всех так хорошо запоминаем и идентифицируем, что по ходу фильма спутать их между собой невозможно. Отдельно отмечу сам актёрский ансамбль. А именно главную тройку фильма — Розамунд Пайк, Карл Урбан и Дуэйн Джонсон. Первые двое здесь просто на своём среднем уровне (для них среднем), в вот Скала, пожалуй, здесь сыграл свою лучшую роль в карьере. Уж очень он убедителен в той роли, которая ему досталась. Воистину, идеальное попадание кастинг директора. Экшен также хорош. Когда он есть. А его тут не так мало. Фильм всё же, повторюсь, опирается именно на ДУМ 3. Много хоррора, а основной экшен наступает лишь в последней трети фильма. Но та знаменитая сцена с видом из глаз, косящая на игру, восхитительна. Ни одной склейки нет (прямой). Это топ. Потрясающе. Перейдём к минусам. А точнее, на мой взгляд, к единственному серьёзному минусу картины. Но, увы, это очень большой минус. Ада в фильме нет. остались лишь аллюзии, аллегории и иже с ними. Фильм утопает в метафорах, но самого ада здесь не существует на уровне лора. Сценарист взял за основу стороннюю сюжетную линию из игры. А именно, линию с генными мутациями и построил весь сюжет на ней. То есть всем монстры, которые появляются в фильме (при это полностью внешне и по повадкам повторяют свои же аналоги из игры) не демоны, а мутанты. Зачем это было сделано — загадка на миллион. Во-первых, а для чего? Чтобы загнать себя в рамки? Во-вторых, они сразу усложнили производство возможного сиквела. Да, его не было, но очевидно, что по такой франшизе хотели сделать и киношную франшизу. Это всё просто глупость. Я не понимаю суть этого решения. Это ещё и убивает игр как экранизацию. Да, лично я смирился с таким переиначиванием лора, но сдаётся мне, такие низкие оценки у ленты в большинстве своём как раз из-за этого «гениального» решения. Итог. Это отличный фантастический хоррор-боевик и неплохая экранизация (эх, если бы не этот сюжетный поворот). Рекомендую к просмотру (режиссёрскую версию).

















