Не так давно жизнь Харухиро изменилась самым что ни на есть радикальным способом. Придя в себя в кромешной тьме, он осознал, что находится вместе с толпой незнакомцев в неизвестном помещении. Сюрпризы этим не ограничились: выбравшись на волю, невезучие товарищи по несчастью осознали, что, во-первых, находятся в каком-то другом мире под названием Гримгал, а во-вторых, не помнят о себе ничего, кроме имен. Ни Харухиро, ни его новые знакомые, не знают, откуда пришли и как оказались в Гримгале, а значит, им остается только одно — всеми силами выживать в реалиях незнакомого мира.
К счастью, для таких, как они, новичков, в Гримгале есть и компетентные гиды, и даже система трудоустройства — легче всего им завербоваться в качестве солдат-добровольцев и помогать местному населению в охране границы от гоблинов и прочих вредных тварей. Проблема в том, что Харухиро и еще четверо новичков остались не востребованы существующими отрядами военных, и им пришлось создавать собственную команду. Команду слабаков, которой предстоят длительные тренировки и многочисленные разочарования.
Информация
Премьера
2016
Производство
Япония
Жанр
приключения, боевик, фэнтези, мультфильм, аниме
IMDb
tt5341430
Рецензии 4
~
Gorg G.
5 апр 2021
12 4
Нытьё и дремучая глупость
Начну с плюсов, а они у этого тайтла есть: 1. Нетривиальный взгляд на исекай. Мы наблюдаем не за очередными Мери/Мартинами Сью, а за группой неумех, которые пытаются выжить в неизвестном мире, где больше нечем заработать на хлеб, кроме как гриндом всякой нечисти. Не обошлось без штампов, характерных для жанра: РПГшные классы, гильдии и прочая. Однако, то, что герои — воистину обычные, ничем не выдающиеся люди это огромный плюс сериала, и единственная причина, почему я его смог осилить до конца. 2. Красивое визуальное оформление фонов. Если чардиз и анимация персонажей достаточно стандартны, то задники — моё почтение. Тайтл, действительно, красивый. 3. Отсутствие CGI. Если трехмерщина в тайтле и есть, то хорошо спрятана и глаза не режет. Таким CGI в аниме и должен быть. Уж лучше старые добрые серые силуэты толпы, чем двигающиеся как в киселе тридэшные болваны. 4. Сконцентрированность не на экшене, а на взаимоотношениях персонажей. Этот пункт хоть сам по себе и плюс, но породил один из минусов тайтла, о чём ниже. А теперь о минусах. 1. Невыразимая, непробиваемая тупость персонажей. И это не просто ступор человека, попавшего в неизвестный мир и не понимающий, что происходит. Это банальная, бытовая тупость. Герои будто умственно отсталые аутисты: не могут ни двух слов связать, выразив мысли, ни даже в простую логику. Да, герои потеряли память при попадании в этот мир, частично это может объяснять их 'социальную неловкость'. Только вот другие их коллеги-попаданцы, судя по всему, такими проблемами не наделены. Что же с героями не так? 2. Нытьё. Много нытья. Чертовски много нытья. Я давно и много смотрю аниме, и знаю о чём говорю. Японцы любят эмоциональные (даже гиперэмоциональные) диалоги, в которых раскрываются душевные терзания и выясняются взаимоотношения между персонажами. Но я впервые вижу тайтл, где это нытьё занимает больше половины хронометража. Возможно, что львиную долю. Это тот самый пункт, вытекающий из фокуса на персонажах, а не экшене. 3. Диалоги. Они написаны будто инопланетянином, да ещё и через ПРОМТ. Мало того, что они кривые по сути своей, так ещё и повторяют одни и те же мысли по несколько раз. К тому же, каждые два сказанных слова прерываются внутренним монологом и размышлениями на пару минут. Эти мысленные монологи и повторения призваны объяснить зрителю некоторые вещи. Проблема в том, что эти вещи и так понятны по контексту происходящего или же из предыдущих диалогов. Зачем разжевывать то, что понятно не только зрителю, но даже самим персонажам? Из-за этого сцены разговоров физически больно смотреть. Резюмируя: сериал нельзя назвать откровенно паршивым, но и в шедевры не запишешь. Хорошая идея, красивый визуал, неплохая музыка, сносно прописанные характеры персонажей. Последнее особенно касается Ранты, который вызывает такое яркое раздражение, что аж приятно. Его ужимки, очевидно, заменяют соплежуйство в раскрытии характера, но их хотя бы не подмывает промотать. Однако, эти положительные черты затмеваются поведением героев и диалогами, от которых накатывает чувство испанского стыда. Это превращает приятную историю в фарс.
~
Togashi Yuuta
27 июн 2018
7 2
Достойно
С одной стороны - тривиальная сюжетная завязка о попаданцах в мир компьютерной игры/ средневекового фентези. С другой стороны - интересный подход к повествованию, где раскрывается 'обратная' сторона картины, которой обычно не уделяется особое внимание в картинах подобного жанра. Что мы хотим видеть в таком сеттинге (а-ля 'Мастера меча онлайн')? Эпичные битвы, описание игрового процесса, разнообразных монстров, прохождение уровней; героев-одиночек, крушащих все на своем пути; великую цель и борьбу за ее достижение. Но всем ли быть героями? А если ты - новичок? Если тебе дать в руки нож и сказать - иди, убей вот это? Воткни нож в живое существо? Которое не превратиться в сверкающие звездочки, а будет метаться и брыкаться, не желая умирать? А еще каждый день тебе нужно платить за еду и ночлег. А время от времени - покупать новые трусы, как это ни прискорбно. Кроме того, еду нужно приготовить, а трусы - стирать. И это тоже часть жизни. И вот собралась такая группа незнакомых ранее людей в мире, где одиночке выжить невозможно. И нужно действовать сообща, учиться работать в команде, т. к. другого выхода просто нет. И они делают это, сталкиваясь с различными трудностями, и преодолевая их. В целом, это слайс, очень красивый (рисовка фона 'под акварель'), размеренный, с упором на взаимоотношения персонажей. Экшон в последних сериях, очень к месту. Мироустройство не раскрывается никак, но от этого не страдаешь. Оставляет положительные впечатления.