
6+
PG
GOAT: Мечтай по-крупному
2026США, Япония, Бразилия, Сингапурприключения, боевик, комедия1 ч 40 мин
7.4
КиноПоиск · 36K голосов
6.9
IMDb · 7.7K голосов
6.4
Критики
Козлик попадает в профессиональный мир зверобола. Вдохновляющая история о борьбе со стереотипами
Описание
Козёл Уилл Харрис получает уникальный шанс стать профессионалом в звероболе, контактном виде спорта, где доминируют самые большие и сильные животные. Его новые партнёры по команде не в восторге от того, что в их составе оказалась такая мелочь, но Уилл намерен изменить спорт раз и навсегда.
Информация
- Премьера
- 2026
- Производство
- США, Япония, Бразилия, Сингапур
- Жанр
- приключения, боевик, комедия, мультфильм, семейный, спорт
- Длительность
- 1 ч 40 мин
- IMDb
- tt27613895
Рецензии 4
+
Сергей Павлов
14 мая 2026
2
О мечте и баскетболе
Сегодня поговорим о баскетболе, а точнее о совсем свежем мультфильме «GOAT: Мечтай по крупному». Анимация, которую стоит посмотреть. - Как ты это делаешь? Я каждый раз в шоке… - Эй, я ж козел! Я вижу все. О создателях: Мультфильм собирался на студии Sony, которые уже успели порадовать нас крутецкой франшизой «Человек паук. Через Вселенные». И здесь анимация выполнена в том же стиле. Режиссером выступил Тайри Диллихей, но ключевым фактором появления фильма является чемпион NBA Стефен Карри, ставший продюсером. И да, этот мульт смело можно назвать «Баскетбольный Зверополис», но это идет ленте в плюс. - Каждый день ты здесь. И каждый день тебя надо выгонять. Народ, какое у нас правило? - Малой, иди домой! Кто озвучил: В оригинале собрался мощный состав озвучки - Калеб Маклафлин (любитель рогаток из «Очень странных дел»), Аарон Пьер (новый Зеленый Фонарь), Дэвид Харбор (те же «Очень странные дела») и, конечно же, сам Стефен Карри, иронично подаривший свой голос самому высокому персонажу фильма жирафу Ленни, когда он сам является одним из самых невысоких профессиональных баскетболистов. - Скажу прямо. Я считаю ты именно тот, кто нужен Джетт и всей команде в эту минуту. Да, козел. Но кто знает, может ты - двурогий единорог. О чем мультфильм: История посвящена Уиллу Харрису, козлу, мечтающему играть в Зверобол - жесткую и опасную версию баскетбола, где участвуют только крупные и мощные животные. Но никто не воспринимает его всерьез, ведь куда козлу бодаться с медведями, носорогами, лошадьми и другими крупными представителями животного мира? Но Уилл мечтает по крупному и не сдается, а когда выпадает шанс - он проявляет себя, попав в свою любимую команду «Шипы». Теперь он будет играть со своим кумиром, пумой Джетт Филмор, уже уставшей легендой Зверобола, никогда не побеждавшей в финале соревнования и не забиравшей главный кубок - «Коготь». И хоть по началу Уилла не хотят по настоящему принимать в команду, он доказывает всем, что достоин носить форму и может противостоять любым трудностям. Хорошая, добрая история о маленьком «человеке», способным изменить все. Тоже самое сделал и сам Стефен Карри, когда изменил NBA своей яркой игрой. Примечательно, что выбор козла как главного персонажа был максимально оправдан, ведь козел в оригинале goat, а еще есть аббревиатура G.O.A.T., которая расшифровывается как Greatest of All Time. И именно G.O.A.T. называют лучших спортсменов на планете. К тому же, мульт наполнен кучей отсылок на реальные матчи NBA и мемами из баскетбольной тусовки, знающие точно оценят. Да и юмора завезли очень достойного качества - обыграны все основные фишки каждого из животных и сделано это со вкусом. Классная история, которую я точно советую вам посмотреть. И не забывайте мечтать по крупному, ладно?
+
SHAMKHAN D
8 апр 2026
13 1
Зверобол – это игра коллективная
Возьмите любую спортивную драму. Будь то художественный вымысел или сценарий, основанный на реальных событиях, в центре повествования всегда стоят те, кто превозмогают и добиваются успеха вопреки(!) и, конечно, их соперники, кои имеют явное преимущество во всём – начиная с физических данных и условий подготовки и заканчивая опытом, – но терпят крах из-за своей алчности и глупости. И, порой, неважно сколь надуманными и ленивыми ощущаются подобные тропы, ведь самое главное здесь – эмоции и нам зачастую этого бывает вполне достаточно. Сегодня мы обсудим анимационную ленту, что использует те же приёмы, но преподносит их в более яркой и динамичной форме. Давайте поподробнее: Персонажи: Уилл Харрис и его команда: Нас с ходу переносят в Лианию – некий аналог Зверополиса. Правда, тут не стоит ждать того же уровня проработки лора, где животные в зависимости от их вида, размера и естественной среды обитания были распределены по отдельным районам, и тем более такого же сложного и продуманного конфликта, построенного на этих различиях. Лиания – просто прикольное место, напоминающее густые джунгли с вкраплениями современной инфраструктуры. Уилл Харрис – типичный протагонист. Он мечтает попасть в профессиональную лигу по звероболу и выступать за городскую команду «Шипы». Уилл усердно тренируется, тайком пробираясь на уличные спортивные площадки откуда его каждый раз выгоняет крайне недружелюбный гризли со своей шайкой. И вот в один прекрасный день ему таки удаётся достичь своей заветной цели. С этого момента происходящее на экране действительно развлекает. Во-первых, о чём говорилось ранее, «Шипы» находятся совсем не на пике – постоянные проигрыши, разочарование фанатов и подавленный моральный дух всей команды делают, как минимум любопытным взаимодействие Уилла с остальными участниками. Во-вторых, второстепенные персонажи. Я давно не видел такого разношёрстного и запоминающегося сборища в мультфильмах. Джетт Филмор – возможно, худший кандидат на должность капитана команды. Невзирая на все нынешние неудачи, заносчивая и упрямая пантера, страдающая звёздной болезнью, но которая постепенно (опуская детали!) оправдывает себя в глазах зрителя. Ленни Уильямсон – в свободное от зверобола время, читающий рэп жираф. Оливия Берк – при любой кризисной ситуации в буквальном смысле прячущая голову в песок страусиха. Арчи Эверхардт – индийский носорог, отбросивший весь свой пафос и крутизну ради того, чтобы быть лучшим примером для дочек-близняшек. И мой несомненный фаворит – безбашенный и совершенно непредсказуемый комодский дракон Модо Олаченко. И, опять же, каким бы прямолинейным и заезженным ни был основной сюжет, именно действующие лица превращают его в поистине увлекательное зрелище! Галоп: Мне нравятся классические злодеи без трагических предысторий и прочих отчаянных попыток авторов оправдать поступки своих плохишей или как это сейчас принято называть – придать им глубины и многогранности. Хорошо, что крупные студии не стесняются вновь популяризировать образы надменных, ироничных, безумных, упивающихся злобой персонажей, кои своей харизмой затмевают всех остальных в кадре. И, собственно, таким и получился капитан команды «Магма» – андалузский скакун Галоп. В его мотивации нет ничего, что требовало бы дотошного анализа и поиска скрытых подтекстов и ему не нужно сопереживать, он отъявленный мерзавец, которого приятно ненавидеть. Такие типажи, как по мне, особенно актуальны в мультипликации, в среде, где гипертрофированные эмоции, богатая мимика и пёстрые дизайны являются чем-то само собой разумеющимся. Ещё тридцать пять лет назад Disney вовсю продвигала совмещение 2D и 3D – как в сцене пролёта камеры вокруг Белль и принца в «Красавице и чудовище» (1991), когда весь бальный зал был смоделирован на компьютере, а персонажи нарисованы в традиционном формате. Можно ещё вспомнить такой же подход к «Атлантиде» (2001), где с помощью трёхмерной графики аниматоры создавали потрясающие панорамы затерянного города. Если хотите более наглядный пример, у нас есть «Планета сокровищ» (2002), где не только пейзажи и некоторые объекты вроде зданий и космических кораблей конструировались в трёхмерке, но и непосредственно сами герои и их отдельные фрагменты тоже. В DreamWorks со своим «Синдбадом» (2003), также старались не отставать. Затем все эти корпорации, вдохновившись триумфом Pixar с их «Историей игрушек» (1995) полностью перешли на новую технологию и следующие пару десятилетий мы наблюдали за её развитием. Был целый период, когда мультфильмы хвалили, лишь за инновационную картинку. Я рад, что с подачи Sony Pictures Animation мы вернулись к экспериментам с визуальной составляющей и её стилем, если не к полноценной двумерной анимации, то хотя бы к её имитации. Итог: «GOAT: Мечтай по-крупному» Тайри Диллихея и Адама Розетта – светлая, добрая, во многом наивная история о становлении главного героя. От таких проектов не требуется ни фундаментальных переосмыслений жанра, ни философских размышлений даже на заявленные темы, они выходят довольно редко и не приносят особой прибыли, однако они дарят тёплое чувство ностальгии по детству и этим нужно наслаждаться. 7 из 10