Дни Фримена. День 1

Дни Фримена. День 1

2013Россияфантастика, приключения, боевик32 мин
7.5
КиноПоиск · 400 голосов
IMDb · 0 голосов
Описание

Действие разворачивается во вселенной Half-Life.

Информация
Премьера
2013
Производство
Россия
Жанр
фантастика, приключения, боевик, короткометражка
Длительность
32 мин
Рецензии 2
+
Денис Волошин
13 апр 2023
4

Дни Фримена. Десять лет спустя

Ну что же. Сегодня исполняется 10 лет со дня премьеры замечательной короткометражки 'Freeman's Days. Day One. Part 1', с чем я вас и поздравляю! Спустя десять лет я всё ещё преданный фанат канувшего в Лету Freeman's Days. Да-да, я существую. Помню, как мы все читали блог и наслаждались инсайдами. Помню, как ждали премьеру и огорчались очередному переносу. Помню сборы на Бумстартере и дальнейшие наполеоновские планы на дальнейшие съёмки приключений Фримена и приквел с повстанцами... Очень жаль, что проект заглох. Не менее жаль, что и приквел не удостоился большого внимания, хотя на то и были свои объективные причины. Первая часть Первого дня о Фримене даже спустя десять лет мне видится интереснейшим и уникальным в своём роде фан-фильмом. У кино был запоминающийся визуальный стиль и отличная операторская работа. В целом работа выполнена на невообразимом для своего сегмента уровне. Несмотря на, скажем так, изрядную долю отсебятины, создатели FD сумели извлечь из в Half-Life 2 самое главное: то самое чувство, которое лично я называю 'постиндустриальный философский декаданс по-советски'. Мир, который всё ещё населён людьми, но в душе уже мёртв. Пугающая романтика заброшек, - депо и электростанций, дамб, ЛЭПов и заводов, - все они в гнетущем заброшенном облике являют собой безмолвную антитезу достижениям человеческого духа как наивысшей ценности бытия. Безмолвный главный герой, который чужд этому миру, но готов в него окунуться с головой, подобно самому игроку. Все эти эмоции я испытывал как при прохождении самой игры, так и при просмотре её фанатской экранизации. Возможно, не все согласятся, но по прошествии десятилетия я считаю Freeman's Days лучшей экранизацией второй Халфы из всех имеющихся. Да, есть и другие известные короткометражки вроде 'Побега из Сити-17' - но все они, как по мне, лишь имитировали броскую форму Халфы, напрочь игнорируя её содержание, заложенное ещё Виктором Антоновым во времена крайне проблематичной разработки второй части двадцать лет тому назад. Я рад, что создатели смогли выпустить фильм Freeman's Days - и тем самым передать многим людям по всему свету свой творческий импульс и любовь к великой серии игр, побудив уже на собственное творчество в разных сферах. Это грандиозный труд и наглядное подтверждение великой силы энтузиазма! Рассчитываю на то, что кто-нибудь прочитает эту рецензию, вспомнит о фильме и пересмотрит его - он того однозначно стоит. Также искренне надеюсь, что сюда заходят и создатели фильма в лице Романа Самцова, Андрея Манкевича, Никиты Становова, Дмитрия Чистякова и множества других талантливых людей из Калуги и других городов и весей, приложивших руку к Freeman's Days. Снимаю перед всеми шляпу! Спасибо вам за ваш труд и наше счастливое отрочество! Удачи всем причастным в вашей работе (в т. ч. над 'Куполом'). Да пребудет с вами монтировка в наш неспокойный век!
+
Константин Nocontrol
13 мая 2013
27 6

Почему стоит смотреть

Что такое кино? Кино - это окно в другой мир, разве нет? Куда нас окунает большое кино? Большое кино окунает нас в баснословные бюджеты, красивые 'Бэйевские' пиротехнические эффекты и в подобного рода микстуру из дорогих сценариев, костюмов, декораций... Оно нам надо?.. Вот это самый интересный вопрос! Почему же я посмотрел первую часть Freeman's Days и пишу сей отзыв, отметив его как положительный? Причин много=) и позвольте с самого начала. Фан-муви, как некое течение в ю-тубе, является хорошим примером того, как из пары идей, двух или трёх пар рук и ног получается увлекательное зрелище. Я осторожен в высказываниях и по-сему не написал 'замечательное' или 'великолепное'=) иногда просторы интернета предоставляют мне на съедение нечто совсем не вкусное... Исключений из общей свалки, к счастью, много, и каждый способен выкопать из гуана что-то употребимое. Freeman's Days - употребимы. Фильм получается у команды хорошо хоть и с ошибками, хоть и дёшево и сердито, но история которую отражают в фильме зацепило целое поколение 'первопроходцев' интернета, как глобальной и общедоступной информационной помойки=). Если вы играли в Half-Life и этот шутер не вылазит из головы даже спустя 'дцать' лет, тогда я советую вам окунуться в ностальгию и вспомнить часы проводимые за стареньким Селероном во время игры. Смотрите первую серию, следите за продолжением, присоединяйтесь к сообществам в известных сетях(Youtube, Vk) и смотрите кино которое снимают не ради распила бюджета, а ради любви к Миру, в который и открывают нам окно создатели Freeman's Days. Всем спасибо! 'Увидимся в кино' (с) Андрей Манкевич, один из создателей и исполнитель главной роли.