
18+
Игры преисподней
2012СШАтриллер, детектив, ужасы1 ч 32 мин
5.6
КиноПоиск · 9.1K голосов
5.3
IMDb · 4.8K голосов
Компания молодых людей в заброшенной шахте проверяет свою дружбу на прочность. Напряженный мистический хоррор
Описание
Несколько молодых друзей во время отдыха в лесном домике вдали от цивилизации находят вход в заброшенную шахту. Войдя в нее, они сталкиваются с необъяснимым и вскоре понимают, что шахта не так заброшена, как кажется на первый взгляд...
В ролях
Съёмочная группа
Информация
- Премьера
- 2012
- Производство
- США
- Жанр
- триллер, детектив, ужасы
- Длительность
- 1 ч 32 мин
- Бюджет
- USD1.5 млн
- IMDb
- tt1928337
Рецензии 4
+
14838820
28 ноя 2022
3 1
Зловещие двойники
«Игры преисподней» любопытный, хотя и не особо оригинальный фильм ужасов. Все начинается в духе привычного для ужастиков «тропа»: компания молодых людей направляется в некое место, но случайность меняет их планы, они оказываются в незнакомом доме, который, к тому же, им сложно будет покинуть в силу поломки автомобиля. Вполне обычная завязка фильма, с вполне привычным набором героев. И даже тот факт, что группа друзей наблюдает странное явление в небе, а между двумя представителями сильного пола нарастает напряжение, не становится чем-то революционным. Вскоре они находят заброшенную шахту с загадочными надписями чем-то красным, и с этого момента история начинает раскручиваться, степень безумия нарастает, а вокруг героев сгущаются тучи, предвещающие скорую смерть. Важным составляющим хоррора «Игры преисподней» становится мотив двойничества. Австрийский психоаналитик Отто Ранк отмечал, что двойник есть «энергичное опровержение власти смерти», подразумевая, что человек стремится к поиску подобного себе в различных внешних проявлениях с целью спасти свое «Я» от гибели. Но что, если двойник возникает перед взором человека не живым, а мертвым? Каково это, увидеть себя со стороны в состоянии истерзанного трупа? Для «жертвы» данного явления — это страшный шок, для зрителя — предзнаменование чего-то мистического и дьяволического, что вскоре должно развернуться на экране. Страх перед смертью сменяется настоящей смертью для персонажей, и остановить этот кровавый маховик становится очень сложно. Элемент двойничества может быть отражением темной стороны человека, а не только фактором экзистенциального страха перед смертью, и в этом, пожалуй, главная интрига фильма. Для искушенного зрителя такой сюжетный поворот не станет сюрпризом, тем не менее он вполне эффектный. В ситуации реальной или воображаемой опасности человек может вполне обратиться за помощью к своему двойнику. А на что этот первобытный «другой» может пойти ради спасения, сложно представить. Фрейд отмечал, что «… в двойника может включаться… равно и все оставшиеся варианты формирования судьбы, на которых еще будет задерживаться фантазия, и все «стремления Я», которые не смогли добиться успеха в результате внешних неблагоприятных условий, как и все подавленные волеизъявления, доказывающие иллюзорность свободы воли…». А если учесть, что человек находится в борьбе с собственными маниями, плодом которой может стать «безумный двойник», становится ясно, что «злое начало» способно сотворить дьявольские вещи без вмешательства каких-либо сверхъестественных сил. Фильм в этом отношении оставляет простор для фантазии. Кто-то может решить, что виноваты в зверствах сами люди, а приукрасить действительность может больной разум, другой настоит на том, что без вмешательства потусторонних сил подобное сотворить невозможно. В этом и кроется необходимая глубина, которая выделяет «Игры преисподней» из ряда проходных слэшеров. Кроме того, название «Mine games» схоже с фразой «my games», что предлагает по-иному посмотреть на суть фильма. Игры разума или кровавая игра охотника с жертвами — зритель решает для себя. Персонажи не отличаются особой оригинальностью, что в хоррорах означает их обреченность стать жертвами кровавой бойни. И в этом главный минус картины, не дающий ей возможность качественно перерасти жанр «слэшера». Но все таки, фильм достаточно интересный: открытый финал оставляет пищу для размышлений, темные туннели шахты настраивают на нужное мрачное настроение, а мистические события волнуют воображение. Фильм, который начинался как стереотипный хоррор про компанию друзей, повернувших не туда, переходит в психологический хоррор с элементами мистики, стоящий того, чтобы досмотреть его до конца. 6 из 10
+
I am ghost
19 янв 2018
9 7
Escape
Несколько друзей решают отдохнуть в отдаленном домике у своих знакомых, однако по приезду они обнаруживают записку хозяев о том, что те скоро вернуться, поэтому компания начинает веселье без них… Да только сразу вокруг начинает твориться что-то странное: одна из девушек замечает за окном домика подозрительного мужчину, другой мерещатся какие-то видения, а позже обнаруживается заброшенная шахта, вход в которую явно чреват недобрыми последствиями. Фильмы, описание которых начинается со слов «компания друзей отправляется туда-то и туда-то…», как правило (особенно в последнее время), подтверждают заранее возникающее предположение, что ничего нового и толкового зритель не увидит. Из этого правила бывают лишь некоторые исключения, но в целом, подобные фильмы смотрят для того, чтобы в очередной раз убедиться во второсортности ленты, ну и посмеяться над тупостью героев. Зачастую такие ленты представляются больше не ужасами или триллерами, а идиотскими комедиями, сюжет которых забудется сразу после просмотра. Примерно это же ожидаешь и от «Игр преисподней» (да тут хватает и одного названия уже!), но, как было сказано выше, временами бывают-таки исключения. Начало фильма развивается стандартно и банально: вот компания друзей, отправляющаяся на отдых, и нам худо-бедно раскрывают их характеры. Они приезжают в домик, где рядом, само собой, ни души, и начинают веселье с выпивкой. Одна из компании – Роуз – видит пространные видения, связанные с ее друзьями и, прямо скажем, видения эти не особенно девушке нравятся. Как выясняется, Роуз – медиум, способная видеть призраков, и это отчасти поначалу укрепляет веру в то, что лента – довольно банальная поделка, не заслуживающая внимания. Однако потом компания находит заброшенную шахту, по которой им вдруг взбрело в голову погулять, и с этого момента с ребятками начинает твориться несусветная хрень. Пожалуй, на сто процентов сюжет оригинальным не назовешь, многие фильмы уже обыгрывали эту идею в том или ином смысле, но «Игры преисподней» от этого не смотрится без интереса. Примерно с середины картина ясно дает понять, в чем у персонажей возникла проблема, и именно поэтому появляется некоторая увлеченность – желание разобраться вместе с героями, как им теперь быть и что делать, тем более, что судьба вроде бы подкидывает им шанс выбраться из ловушки и каждый из персонажей старается сделать все, чтобы помочь себе и другим. Несмотря на то, что действие весьма ограничено в пространстве (дальше дома и шахты оно не укатывается), создателям удалось создать атмосферу напряженности и таинственности. Ко всему прочему, стоит отдать должное и самим актерам, довольно неплохо показавшим своих героев, хоть, тут спорить не будем, кто-то выделился в большей степени (Джозеф Кросс, Алекс Мераз, Рафи Гаврон), кто-то – в меньшей (Бриана Эвиган, Итан Пек, Ребекка Да Коста). Лента не вызывает явных восторгов, она не шокирует, скорее, она держится на одном уровне, однако все равно к ней относишься положительно, так как она не пестрит ляпами или глупостями. Скажем так, это не шедевр, но внимания она определенно заслуживает. Единственное, что можно отнести к небольшим недочетам – это тот факт, что создатели не потрудились объяснить происхождение показанного в фильме феномена (даже историю шахты, если уж на то пошло), но, думается, не это было главным в сюжете. Акцент делается на таком понятии как «дружба», хоть сие и завуалировали так сильно, что не сразу это понимаешь. Но в целом, это вполне смотрибельное кино, за просмотром которого вряд ли зритель заскучает. 7 из 10 …приятного просмотра.
Похожие ленты













