
18+
Прикончи их всех!
2012СШАтриллер, криминал, боевик1 ч 26 мин
4.9
КиноПоиск · 2.9K голосов
4.5
IMDb · 1.6K голосов
Описание
Маниакальный злодей управляет смертельной игрой, в которую вовлечены ассасины со всего мира. Размещенные внутри изолированного бункера, эти безжалостные злодеи должны схватиться друг с другом и только один получит главный приз, а также свободу.
Информация
- Премьера
- 2012
- Производство
- США
- Жанр
- триллер, криминал, боевик
- Длительность
- 1 ч 26 мин
- Бюджет
- USD3.2 млн
- IMDb
- tt1928335
Рецензии 4
−
Валерий Г.
11 фев 2015
1 4
Убей их всех! Начни с себя!
Афиша гласила 'От режиссера фильма 'Бангкокский Адреналин', интересно, кого она привлекла? Кто это смотрел и кто знает, что его имя Раймонд Хубер? Но если кто-то и познакомился с его творчеством, то он уже знает, что Хубер - полнейшая бездарность в плане создания и съемки художественных фильмов. Его картина с говорящим названием 'Убей их всех' - одна из скучнейших лент, которую я когда-либо встречал в довольно таки интересном и зрелищном жанре 'нон-стоп экшен'. Нон-стоп означает, что экшен будет без остановки, и действительно начавшиеся в начале фильма махания конечностями стихли только после финальной схватки с боссом. Но все это было исполнено настолько дешево и на любительском уровне, что больше походило на игры маленьких детей, пересмотревших боевиков. 'Убей их всех' начинается с небольшого представления главных героев и настраивает зрителя на нужный боевой лад. Затем начинается основной сюжет, который подходит больше для хорроров о закрытых помещениях и голосе из динамика, диктующего участникам правила игры и раздающим команды. В закрытой комнате собираются лучшие, не известно по каким критериям оцененные, убийцы для схватки друг с другом. За победу получают оружие, за ослушание - смерть. Но плану игры главного злодея не суждено было сбыться, и герои-убийцы вырываются из комнаты. Теперь их главная задача найти своего похитителя и разобраться в его мотивах. Помешать же им хотят сотни тренированных бойцов, но для главных героев это абсолютно не является какой-либо преградой. То что сюжет примитивен и минимизирован - в картинах этого жанра это обычная вещь, и основной упор создатели таких фильмов делают на зрелищность и эффектность боевых сцен. Поэтому придираться к сюжету, которого попросту нет, я думаю, не стоит. Тоже самое и с актерской игрой - ее тоже нет. Но и это можно было бы стерпеть, тем более что шансов продемонстрировать свои актерские таланты у исполнителей главных ролей практически не было. А вот все остальное, к сожалению, вызвало только негативные эмоции. Пока герои находились в четырех стенах все было хоть как-то смотрибельно, однотипные драки, бессмысленные диалоги, глупые смерти. После того, как они вырвались наружу, все это усилилось в несколько раз, и смотреть происходящее действие стало уже не очень приятно. Минимальный бюджет и неумение его правильно использовать тоже хорошенько ударили по качеству картины. Казалось, что фильм снимали в каком-то давно заброшенном торговом центре с отсутствием декораций. Спецэффекты были до смешного неправдоподобны: взрывы убивали людей, но не ранили, выстрелы имели другой эффект - пули убивали наповал не успев еще вылететь из ствола. Касательно главной составляющей фильма - боевых сцен, на которые ставилась основная и главная ставка, создатели снова промахнулись. Бесспорно, боев много, но количество не значит качество. Все драки плохо продуманы, плохо поставлены и плохо исполнены. К середине фильма от такого некачественного 'махача' становится просто скучно, и ты неволей уже начинаешь посматривать на время хронометража, которое, кстати, менее полутора часов, но впечатление создается, что этому не будет конца и края. К неинтересным и однотипным схваткам добавляется большое количество ляпов и просто нелепых необоснованных действий в поведении всех персонажей без исключения. Последняя схватка с участием Джа Хуи Лью, известного по тарантиновскому 'Убить Билла' - это единственное, ради чего стоило посмотреть данное творение. Но разве один интересный бой спасет сотни неуклюжих пируэтов, наблюдаемых нами в течении часа до этого? К сожалению, нет. Подводя итог, еще раз отмечу, что очередной нон-стоп экшен-боевик родом из Тайланда 'Убей их всех' - это неинтересный скучный второсортный боевик, некачественный практически по всем параметрам. Тайланд подарил нам много хороших фильмов с похожей идеей и в этом жанре, которые настолько зрелищны, что иногда невольно нижняя челюсть может отвиснуть. После нескольких удачных и невероятных трюковых фильмов с участием Тони Джаа людям, работающим на этом поприще, трудно чем-то удивить зрителя. Ну а Раймонд Хубер и компания, видимо, совершенно не старались этого сделать. 4 из 10
−
IRGI
3 окт 2014
1 4
«Убей их всех» это, пожалуй, первый боевик, при просмотре которого мой внутренний голос взывал к персонажам картины: «Пожалуйста, прервитесь! Сделайте хотя бы минутную паузу, дайте мозгу отдохнуть от непрекращающихся маханий руками, ногами и холодным оружием. Просто сядьте и посидите. Можете даже ничего не говорить, а просто в глаза друг другу смотреть, но сделайте паузу». Такого количества экшн сцен я не видел, пожалуй, ни в одном другом фильме. От бесконечных драк и акробатических кульбитов героев картины к середине фильма начинает кружиться голова. И ладно бы кулачные бои и перестрелки были красиво сняты и качественно срежиссированы, но нет же, уровень демонстрируемых драк более чем средний. Да к тому же происходит все на фоне жутких картонных декораций, которые позволили сэкономить создателям бюджет, но зрителя ввергают в уныние. Хотя зачем надо было экономить бюджет? Разве три миллиона долларов не достаточное количество средств, позволяющее спокойно снять зрелищный, яркий, захватывающий фильм? Но это только если картина доверена в руки профессионалов, а таких в руководстве съемочного процесса картины «Убей их всех», видимо, не нашлось. Картонные декорации, отсутствие элементарных спецэффектов, неизвестный широкой публике актерский состав, любительского уровня режиссура и операторская работа, да и в целом экономия, которая сквозит в каждом кадре, наводят на мысль о не целевом расходовании бюджетных средств. Продюсерам поинтересоваться бы у режиссера Реймунда Хубера, на что он спустил выделенные ему деньги. Тем более учитывая, какого примитивного уровня сюжет предстает перед нашими глазами. После того как группа наемных убийц экстра-класса оказываются запертыми в изолированном от внешнего мира помещении и вынуждены подчиняться неизвестному злоумышленнику, раздающему приказания через громкоговоритель, подумалось, что фильм может стать весьма неплохим психологическим триллером, но этим надеждам не суждено было сбыться. Изобретать велосипед и придумывать лихо закрученный сюжет сценарист картины Кен Миллер не стал, а пошел по самому простому пути: вместо закрученного сюжета, у нас в кадре драки, вместо раскрытия образов и характеров персонажей, еще один поединок, вместо нагнетания интриги, беготня героев по этажам разваливающегося здания. Диалоги не могут похвастаться смысловой нагрузкой и информативностью и по большому счету используются исключительно в качестве средства заполнения редких пауз между экшн сценами. Был искренне удивлен, что данный фильм американского производства. При просмотре складывалось устойчивое впечатление, что смотрю очередное творение южно-азиатского кинематографа. По крайней мере, стилистика, ляпы и примитивность сюжета, присущие данному фильму, весьма распространены для картин из таких стран как Таиланд или Сингапур. Просто я был уверен, что такие сюжетные ходы как взрыв, убивающий людей, но при этом не оставляющий следов на их костюмах, появления ниндзя, три пули, выпущенные из автомата и разящие на повал сразу с десяток врагов, кирпичные стены, разлетающиеся на целенькие кирпичики от падения на них героев картины, остались для западного кинематографа в далеком прошлом, но как оказывается это совсем не так. Актерам к слову претензии предъявить как то и не хочется. Видно, что стараются, но мастерства не хватает, да и режиссерская постановка раз за разом загоняет героев в такие бредовые ситуации, в которых весьма сложно раскрыть характер своего персонажа, сыграть правдоподобно и эмоционально. В целом получился абсолютно проходной, предсказуемый, не держащий в напряжении боевик, с плохо поставленными и снятыми сценами драк и перестрелок, с убогими декорациями и концовкой, которая лишь сильнее подчеркнула отсутствие фантазии у сценариста картины.