Отважное сердце
16+

Отважное сердце

2006Японияприключения, мультфильм, аниме1 ч 51 мин
7.2
КиноПоиск · 1.2K голосов
6.5
IMDb · 1.7K голосов
Описание

Отец 10-летнего Ватару бросает семью ради другой женщины, а мать от стресса заболевает и ложится в больницу. И тогда мальчик решает изменить судьбу. С этой целью он отправляется в путешествие в волшебный мир, вход в который показал его друг Мицуру. В стране волшебников и чудовищ Ватару должен приложить всю свою храбрость, чтобы вместе с верными друзьями преодолеть испытания, встретить Богиню Судьбы и изменить свой удел.

Информация
Премьера
2006
Производство
Япония
Жанр
приключения, мультфильм, аниме
Длительность
1 ч 51 мин
IMDb
tt0778631
Рецензии 3
+
multgeek
2 мая 2017
4

История храбрости

Здесь все почти совсем как наяву. Мир виртуальный - он понятнее и ближе... «Отважное сердце» - полнометражное аниме основанное на фэнтезийном ранобе Миюке Мияби, на на протяжении всего просмотра я чувствовала атмосферу именно рпг-игры. История рассказывает нам о мальчике Ватару и его новом знакомом Миюке, которые магическим образом переносятся в другой мир, полный волшебства и магии. И именно этот мир напомнил мне о онлайн-играх. Все тут говорит об этом - фантастические существа, различные жители, напоминающие разные игровые расы, квесты с собиранием артефактов и гильдии. К сожалению, я не смогла ознакомиться с первоисточником. Я смогла найти мангу, основанную на нем, и выходящую раньше фильма. Манга представляет из себя более взрослое, мрачное произведение. Основное отличие от экранизации именно в том, что нам изначально показали, что персонажи играют в игру, героями которой и становятся в последствии. Мое впечатление от фильма – двойственное. С одной стороны, это неплохое аниме, рассчитанное на подростковую аудиторию, несмотря на некоторую его детскость в визуальном и повествовательном плане. Возрастное ограничение к нему 16+, немного завышенное, как мне кажется. Если рассматривать его как простой приключенческий фильм, о герое, который справляется со своими проблемами с помощью дружбы и волшебства, с помощью осознания силы своего духа – это хороший фильм. Ведь, такие важные для любого человека темы, он раскрывает очень правдоподобно, красиво и правильно. Второе же впечатление для меня более интересное, глубокое и более необходимое. Если принять во внимание факт, что все это время герои не волшебным образом перенеслись в другой мир, а именно играли в игру. То, внезапно, все приобретает более драматичный, и в то же время более правдоподобный и важный смысл. Как много сейчас можно услышать негодования людей от того, что дети слишком погружаются в виртуальный мир, слишком долго играют в компьютерные игры. Но ведь на все происходящее есть причины. Если виртуальный мир становиться для человека более привлекательным чем реальный, не стоит ли проблема в реальности этого человека. Ватару сталкивается с проблемами, которые просто не в состоянии решить или изменить десятилетний ребенок. Боль, обида, негодование и страх от того, что его реальность рушится, заставляют его уйти в другой мир. В мир фантазий и воображения, который подкрепляется компьютерной игрой. А там, в другой реальности, на которую теперь возможно повлиять, простым и понятным для ребенка, поиском предметов и их объединением. В этой реальности он может стать героем, ведь он ищет в себе так много вещей – силу, храбрость, мудрость, счастье. Никто из взрослых не может ему помочь найти их, а компьютерная игра помогла. Мне очень понравилось рассматривать фильм с этой стороны, ведь мне, взрослому человеку, наконец стал известен ответ. Не важно в реальном или виртуальном мире ваш ребенок становиться героем, не в важно где он заводит друзей, настоящую важность имеют его чувства, которые он испытывает здесь и сейчас. Не важно, какую именно реальность он изменит, если это поможет и изменит человека в лучшую сторону. Лучшим выходом, для нас - взрослых, будет простое и понятное правило – «Любить своих детей». Тогда мы не разрушим не одну из их реальностей. 9 из 10
+
Маргарита Гайсина
21 мар 2017
3
Я хочу сказать, рисовка в этом аниме, переплетаясь с компьютерной графикой, просто великолепна. Пейзажи фантастические. Изображение персонажей интригующе-красивое и своеобразное. Отношения главных героев Ватару и Мицури типичные для аниме - произведений. Друг-враг. Соперник-помощник. Сначала Мицуру помог Вотару найти двери – вход в чудесный мир, а потом Вотару помогает Мицури найти себя. Это один их тех примеров – героического, фантастического квеста – там все смешано – видеоигры, где надо найти какие-то предметы или прокачать до какого-то уровня своего героя, сказки, легенды, фантазия и обыденные школьные дни. Это и чудесные, проработанные существа, которые населяют этот мир. И понятие-принятие реального мира, несмотря на то, что «иной мир» так прекрасен и там остаются приобретённые друзья, и твое «Я» там тоже другое – смелее, сильнее, обладающее некими волшебными силами или оружием. Это все, конечно, не ново, шаблонно, стереотипно. Но я смотрела, не отрывая глаз от экрана. Потому что это как в «Кэролловской Алисе» – половину этого аниме я не знала, что будет в следующую минуту –события были быстрыми, неожиданными, смешными и трогательными. Драконы и монстры. Королевства и прекрасные принцессы. Герои и злодеи. Можно спасти детеныша дракона или попасть в тюрьму. Или совершить путешествие (а нашего героя не зря все называют путником) и вернуться туда, откуда пришел – ну прямо «хоббит» в ином окрасе. Но в целом, это пример аниме, которое заставляет посмотреть на героические легенды по- новому. Как и на видеоигры тоже – добыл что-то - прекрасно, а если кто-то пострадает при этом, так это же игра. А если это не игра?! И все происходит на самом деле. Аниме простое и шаблонное, на первый взгляд, и много глубже и интересней на второй. И да, приключения и опасности нас ждут. 8 из 10
© 2026 episod.club