Хикару и го
12+

Хикару и го

2001–2003Японияфэнтези, мультфильм, спорт
8.5
КиноПоиск · 13K голосов
8.2
IMDb · 1.6K голосов
Мальчик, в которого вселился дух, открывает для себя мир игры го. Познавательный аниме-сериал в жанре «спокон»
Описание

Обычный японский школьник Хикару после уроков решает наведаться на дедовский чердак, чтобы поживиться чем-нибудь интересным и полезным. Думал ли он, что старый стол для игры в го окажется роковой находкой и полностью перевернёт его жизнь? По странному стечению обстоятельств Хикару натыкается на вещь, в которой живёт дух Сай, вот уже много десятков лет жаждущий выбраться на свободу. Ещё в феодальную эпоху тот, будучи величайшим мастером игры в го, по странному стечению обстоятельств был заточён в доску. И вот теперь, когда мир изменился до неузнаваемости, а его спасителем оказался обычный японский паренек, он наконец-то обрёл заветную свободу.

Знаете ли вы, что…
Факт
Первый том манги «Hikaru no Go» был выпущен 5 мая. Цифра «5» также присутствует на одной из футболок главного героя. «5» по-японски произносится как «го».
Факт
Почти все позиции на досках взяты из реальных партий японских профессионалов Го.
Факт
Фудзивару Сая авторы придумали, но род Фудзивара действительно существовал, он основан в VII веке и оставил заметный след в истории Японии. Из его ветвей происходили канцлеры и регенты Японии (Коноэ, Кудзе, Нидзе, Итидзе и Такацукаса), японские министры и чиновники высокого ранга. Женщины рода Фудзивара становились жёнами императоров, из 21 императора от Монтоку до Сутоку только двое, Уда и Госандзё, были рождены женщинами не из рода Фудзивара. В последующие периоды род утратил могущество, но дал стране талантливых учёных и поэтов. В частности, из него происходит буддийский священник Дзитин-касе (1155—1225) — глава школы тэндай, поэт и историк, Фудзивара Тамэакира — поэт, один из авторов антологии «Син вака сюисю». Так что, теоретически, способный игрок в го из клана Фудзивара вполне мог тысячу лет назад быть личным учителем императора.
Информация
Премьера
2001
Производство
Япония
Жанр
фэнтези, мультфильм, спорт, аниме
IMDb
tt0426711
Рецензии 13
+
Андрей
25 июл 2024
3

Вдохновение и го

Мне кажется, такой сериал мог бы быть снят за государственный счет, потому что несет сразу несколько важных идей. Там есть моменты, посвященные истории Японии, например, когда Синдо едет по местам, связанным с биографией легендарного игрока го. Есть патриотические сцены, когда идет соперничество с игроками Китая, Кореи и других стран. Есть популяризация интеллектуальной игры, создание для нее романтического и немного даже мистического ореола. Разве что постоянные сцены курения главных героев не совсем соответствуют современной повестке, но нельзя забывать, что сериал появился 25 лет назад, когда общественные нормы были несколько иными. Но при этом не возникает ощущения, что все эти положительные послания заменяют собой художественное произведение. Герои - живые и зараженные в хорошем смысле своим увлечением в основном молодые люди, между которыми складываются иногда напряженные и нестандартные отношения. Например, момент жульничества или случайного нарушения правил во время игры, психологический кризис после поражения или серии поражений, общение между людьми разных возрастов и статусов. Сквозная интрига характерна для аниме-сериалов, но в других недавних для меня примерах она приобретает гротескный характер. Борьба с сильными и даже все более сильными противниками - частый сюжет, но во многих сериалах отсутствие внятных правил игры превращает эту борьбу в бесконечную и все более нелепую гонку вооружений. В го противники - люди (призрак скорее художественный прием, я бы сказал, хотя его роль и велика в сюжете). Не происходит событий абсурдных, после которых теряется всякая критика и вместе с ней и возможность отождествиться с главным героем. Игра идет по правилам, показано последовательное становление главного героя, который от полной беспомощной ведомости становится по ходу сюжета личностью с сильной мотивацией и характером. Профессиональным игроком в го. И вот эта честность подкупает. Он не спасает город или мир, он много трудится ради достижения своей цели - победы над противником, который все время на шаг впереди. И вот тут и хочется остановиться на важной мысли. Да, я думаю среди зрителей мало найдется игроков в го. Но у многих людей есть увлечение, в котором они старательно совершенствуются, проходя через разочарования, через борьбу с ленью. Возможно, через риск и травмы. И этот сериал, в общем-то, не хитрый и прямолинейный, ощущается как дружеская, добрая и чуть ироничная поддержка. Он придает веры в себя, что многим бывает нужно даже в относительно спокойные времена. При этом он смотрится легко. 9 из 10 Потому, что не хватило мне графической эстетики. Нарисован он простовато, пожалуй.
+
Иван Иванов
11 фев 2023
8

Эмоции и интеллект

До этого аниме я сто лет не смотрел аниме... После Сэйлормун, Грендайзера и Покемона в детстве не смотрел ничего. И тут друг посмотрел данное аниме, увлекся Го и решил меня заодно подсадить. В итоге уговорил посмотреть с третьей попытки, но какой результат! Меня было за уши не оттащить! Смотрел чуть ли не по 10 серий за раз. А всё почему? 1. Я давно хотел новую пищу для ума - и тут подвернулось Го. Го приветливо тебя встречает довольно легкими правилами и пустой доской - просто картбланш: бери камень и ставь почти куда хочешь. Тем более я понимал, что азиатская народная игра не может быть скучной - где-то был секрет. И вот этот секрет и раскрыло аниме Хикару и Го! Грамотная комбинация стратегии и тактики, ассоциация доски для Го со Вселенной, где каждый камень - звезда, а ты рисуешь космические узоры. Интерес и в том, что даже выучив все стандартные розыгрыши и техники, надо еще уметь применять их в нужное время и в нужном месте на доске - чтобы делать это мастерски, для этого и тысячи лет может быть мало: Сай, один из главных героев - призрак - может подтвердить. 2. Эмоции! Какие же сражения разворачиваются на доске! А когда ты более менее понимаешь, что к чему, + классные комментарии происходящего от мастеров, то это просто наслаждение! А если комбинация, которую ты продумывал минут 10, сработала, то это просто игровое счастье! Аниме же прекрасно передает эмоции героев - начинаешь переживать вместе с ними, и в то же время хочется начать играть в Го, чтобы со временем также получить весь спектр показанных в аниме эмоций. Го - самая старая интеллектуальная настольная игра в мире. Как мы знаем, ее придумали люди.. Но люди ли? Она настолько абстрактна и чарующе прекрасна своей простотой и изысканностью, что, пожалуй, еще до зарождения жизни на Земле существовала какая-нибудь межгалактическая профессиональная Лига Го...