

Fallout
2024СШАдрама, фантастика, приключения
8.0
КиноПоиск · 201K голосов
8.3
IMDb · 385K голосов
Отчаянная троица выживает в радиоактивной пустыне. Постапокалиптика по мотивам популярной игры
Описание
В 2296 году, более 200 лет спустя после ядерной войны, потомки привилегированных и богатых живут в автономных благоустроенных бункерах, а остальное человечество выживает в жёстких условиях. Умница и красавица Люси Маклин из убежища № 33 собиралась выйти замуж за парня из № 32, но вместо этого их дом подвергается нападению рейдеров, которые похищают её отца. Несмотря на всеобщие возражения, наивная девушка отправляется на поверхность полная решимости отыскать предводительницу рейдеров, и вскоре её путь пересекается с членом военно-религиозной организации «Братство стали» Максимусом и мутантом-охотником за головами, в прошлом — звездой вестернов Купером Говардом.
Информация
- Премьера
- 2024
- Производство
- США
- Жанр
- драма, фантастика, приключения, боевик
- IMDb
- tt12637874
Рецензии 79
+
𝑉𝑖𝑐𝑡𝑜𝑟𝑖𝑎 𝑋𝑋𝑋
5 июн 2026
3
Понравилось, но...
В принципе, сериал красиво снят, графика классная, декорации тоже. Когда смотрела складывалось ощущение что я смотрю какой то турецкий сериал: куча внезапных сюжетных поворотов на каждом шагу. Я не играла в Fallout New Vegas и в тройку, поэтому наверное моя оценка не такая критичная, потому что если бы я знала сюжет, то вероятно притеснений было бы больше. Первое: Не понятны мотивы большинство антагонистов. Зачем они это делают? Почему? Непонятно. Сначала то, потом это... Практически каждые две серии у персонажей появляется стимул куда то бежать и кого-то спасать. Не слишком интересно наблюдать, как они туда сюда бегают Второе: Люси. Дочь сюжета. Столько случаев когда она могла умереть, но потом, по великому велению господина сюжета она внезапно спасалась. Ладно один, два раза... Но не каждую же серию! За всё это путешествие она практически ничего не потеряла кроме пальца (который ей потом сразу же пришили обратно). Третье: Братство Стали выставляют какими-то имбецилами. Не то что они в серии игр были слишком умными, но всё же. У Братства появились какие-то мега технологии, которые могут отслеживать нужную им цель? Чего? Ни в одной серии игры такого приспособления вообще не было, а здесь оно появилось, видимо, чтобы облегчить жизнь главным персонажам Четвертое: Всё вперемешку. Здесь я увидела и части от Третьей части Фоллаута, и от Нью Вегаса, и от первых частей Фоллаута, и от Четвёрки... Короче, сборная солянка. В одном кадре нам показывают Пустыню Мохаве из Вегаса, а в следующем флеш бэке уже красуется точная копия Сенкчуари из Четвёрки. Красота Пятое: Гуль. Для меня самый раздражающий персонаж из всех. Эгоистичный, поэтому он меня наверное раздражал. Играет он очень даже хорошо, но ёмаё... Что с ним? Почему он выглядит так ущербно? Самое главное это то, почему у него белые белки глаз? Почему!? У всех гулей во вселенной Фоллаута они были либо тёмно красными, либо полностью чёрными. Почему у этого они то белые? Не думаю что было сложно одеть какие нибудь линзы или сделать это на графике. Из за этого он выглядит как больше как человек а не гуль. Он пьёт какие-то неизвестные чудотворные лекарства, благодаря которым он не превращается в дикого. Тем временем его сородичи из серии игр прекрасно справляются без них. Ведёт себя как супер герой. У него слишком повышенная сила и ЧСВ для человека, который пережил двести лет и ядерную войну. Его флэш бэки было крайне утомительно и не интересно смотреть. Сочувствия к этому персонажу ноль Шестое: собака. Зачем нужна собака? Ещё и зовут собаку Псиной как их Четвёрки (где оригинальность? Но наверное это было сделано ради: 'О! Это же Псина как из Четвёртого Фоллаута!'). Собака как компаньон и никакой пользы для сюжета не несёт. Мило, но бесполезно Вроде бы это всё. В принципе, несмотря на мои притензии выше, сериал мне очень зашёл. Я очень люблю вселенную Фоллаут и любая движуха в этом комьюнити меня очень радует. Если вас не будут раздражать кое какие отклонения от канона или неточности - смотрите.
+
Потрачено на Попкорн
29 мар 2026
4 1
Вышел из Убежища на пять минуточек и потерял челюсть: почему Fallout — это лучший постапокалипсис года
Знаете это чувство, когда ждешь очередную экранизацию культовой видеоигры и заранее готовишь тазик для слез разочарования? После того как киноделы надругались над доброй половиной великих франшиз, превратив их в стерильный голливудский шлак, от Fallout ждали примерно того же. Казалось бы, ну как можно перенести на экран эту шизофреническую смесь ретрофутуризма 50-х, жесточайшей расчлененки, едкой сатиры на капитализм и квестов в духе «найди мне сковородку на другом конце радиоактивной помойки»? Но тут из криокамеры вылез Джонатан Нолан, отряхнул пыль с силовой брони и выдал нам шоу, от которого буквально сносит крышу. И да, забегая вперед: это твердые, радиоактивные, хрустящие на зубах 8 из 10. Добро пожаловать в ад, здесь играет джаз С первых же кадров сериал берет тебя за шкирку и макает лицом в ту самую атмосферу, за которую мы продавали душу Тодду Говарду. Мир Fallout — это не унылые серые руины, где все ходят с постными лицами и рефлексируют о потерянном человечестве. Это абсурдный, яркий и до одури жестокий карнавал. Здесь вам могут отстрелить ногу под жизнерадостную песню Фрэнка Синатры, а главным двигателем сюжета выступает не спасение вселенной, а корпоративная грызня и банальное желание не сдохнуть от жажды. Создатели не стали сглаживать углы. Кровища тут хлещет литрами, головы лопаются как перезрелые арбузы в слоу-мо, а местная фауна вызывает желание немедленно принять душ из антирадина. Сериал получился грязным, потным, циничным и при этом невероятно стильным. Это тот самый постапокалипсис, в котором хочется жить (ну, минут пять, пока тебя не сожрет яо-гай). Три калеки на просторах Пустоши Вместо того чтобы городить эпик про Избранного, нам подсовывают трех максимально разных персонажей, чьи сюжетные линии сплетаются в такой тугой узел, что диву даешься. Люси (Элла Пернелл) — это буквально каждый из нас при первом запуске игры. Начищенная до блеска, наивная девчонка из Убежища, которая выходит на поверхность с правилами морали в кармане и святой уверенностью, что все проблемы можно решить разговором. Пустошь выбивает из нее эту дурь с грацией кувалды. За ее эволюцией от тепличного растения до барышни, способной отпилить кому-нибудь голову ради выживания, наблюдать — одно сплошное удовольствие. А ее огромные глаза, в которых отражается весь трындец происходящего, заслуживают отдельного «Эмми». Максимус (Аарон Мотен) — представитель Братства Стали. И хвала создателям, они показали Братство не как сияющих рыцарей на белых конях, а как сборище поехавших техно-сектантов с дедовщиной и комплексом бога. Максимус — это тот самый игрок-лутгоблин, который готов на любую моральную серость, лишь бы заполучить блестящую силовую броню. Он трусоват, амбициозен и отчаянно пытается казаться крутым, регулярно садясь в лужу. Гуль (Уолтон Гоггинс). О, боги Пустоши. Этот парень просто крадет каждую сцену, в которой появляется. Безносый радиоактивный ковбой с харизмой, пробивающей экраны свинцом. Это ходячее воплощение прокачанного до 100-го уровня геймера, который видел в этой игре всё, ему скучно, и он просто развлекается, отстреливая конечности NPC под крутые панчлайны. Гоггинс выдает такой перформанс, что хочется стереть себе память и посмотреть на это снова. Внимание к деталям: стимпаки, крышечки и корпоративный идиотизм Сериал работает не только как аттракцион, но и как любовное письмо лору. Каждая баночка «Ядер-Колы», каждый звук пип-боя, каждый ржавый терминал — всё на своих местах. При этом шоу не скатывается в слепое фансервисное копирование ради лайков гиков. Создатели умудрились передать саму суть игр: эту непередаваемую атмосферу, когда ты идешь по важному сюжетному заданию, но вдруг отвлекаешься на какую-то дичь на горизонте, и в итоге следующие три часа решаешь проблемы местной секты. Отдельные аплодисменты за то, как показан довоенный мир и корпорация Vault-Tec. Это едкая, злая и очень точная сатира на капитализм, где конец света — это просто еще один повод срубить бабла на акциях и избавиться от конкурентов. Почему 8, а не 10? Так почему же не десятка? При всем восторге, сериалу есть куда расти. Местами графоний (особенно в сценах с мутировавшими зверюшками) выглядит так, будто его рендерили на движке третьего Fallout — немного резиново и бюджетно. В середине сезона есть парочка эпизодов, где динамика провисает, и герои топчутся на месте, пережевывая одни и те же конфликты. Ну и финал... Он крутой, он взрывает мозг, но он обрывается на такой звенящей ноте, оставляя тебя с чувством жесткого сюжетного недотраха, что ожидание второго сезона превращается в физическую пытку. Итог «Fallout» от Amazon — это живое доказательство того, что проклятие экранизаций видеоигр можно сломать. Нужно просто перестать держать зрителей за идиотов, не бояться крови, грязи и черного юмора, и с уважением отнестись к первоисточнику. Это дерзко, смешно, жестоко и безумно увлекательно. Открывайте бутылочку ледяной «Ядер-Колы», запасайтесь антирадином и готовьтесь к шикарному путешествию. Пустошь еще никогда не выглядела так чертовски привлекательно. 8 из 10. Увидимся во втором сезоне. 8 из 10